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Text File  |  1980-12-12  |  3KB  |  190 lines

  1.  
  2.  
  3.           DYNAMATE INSTRUCTIONS
  4.  
  5.  
  6.  
  7. This is the instructions that also can be found in the game.
  8.  
  9. When you start the game move your joystick up or down to select 
  10. different functions. To choose the selected function press your 
  11. joystickbutton.
  12.  
  13. You can choose between these functions:
  14.  
  15.  
  16.  
  17.        PASSWORD
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Allows you to change the current password. Type in the password using 
  22. the keyboard, then press <RETURN>. 
  23.  
  24.  
  25.  
  26.        INFO
  27.  
  28.  
  29.  
  30. This will show you the game instructions.
  31.  
  32.  
  33.  
  34.        QUIT
  35.  
  36.  
  37.  
  38. Will end the game and return to dos/workbench.
  39.  
  40.  
  41.  
  42.        START!
  43.  
  44.  
  45.  
  46. When you start the game a black "cursor" and a couple of pieces will 
  47. appear. Some of the pieces are movable and some are not.
  48.  
  49. To move a piece, place the cursor over the piece, press the button, keep 
  50. it pressed and pull the joystick in the direction you want the piece to 
  51. go.
  52.  
  53. The game is divided in many different puzzles. To complete a puzzle you 
  54. must explode all bombs by sending the right pieces on eachother.
  55.  
  56.  
  57.  
  58. These are the different pieces:
  59.  
  60.  
  61.  
  62. MOVABLE: Bombs, Teleports and Lightgrey pieces
  63.  
  64.  
  65.  
  66. UNMOVABLE: Darkgrey pieces, singlemovers and extratimers
  67.  
  68.  
  69.  
  70. The movable pieces will slide until they stop toward something while the 
  71. unmovable pieces are unmovable (surprise?).
  72.  
  73.  
  74.  
  75. The darkgrey pieces:
  76.  
  77. These pieces you can't move or destroy in any way, but make other pieces 
  78. stop.
  79.  
  80.  
  81.  
  82. The lightgrey pieces:
  83.  
  84. These pieces you can move but not destroy. You can't explode any bombs 
  85. with them either.
  86.  
  87.  
  88.  
  89. Extratimers:
  90.  
  91. Sending a bomb at it will make it disappear and you'll get extratime.
  92.  
  93.  
  94.  
  95. Singlemovers:
  96.  
  97. Sending a bomb on one of these will make the cursor grey. In the 
  98. following three or five moves you can only move the pieces one step per 
  99. move. The pieces won't slide away.
  100.  
  101.  
  102.  
  103. Teleports:
  104.  
  105. The teleports works in pairs only. If you send a piece into one of the 
  106. teleports it will continue in the same direction but from the other 
  107. teleport. If the piece can't come out of the teleport (it can be 
  108. blocked) it will stop next to the first. You can't send one of the 
  109. teleports through the other.
  110.  
  111.  
  112.  
  113. The bombs:
  114.  
  115.  
  116.  
  117. This is the complicated part of Dynamate, there are red, green, blue, 
  118. yellow and black bombs who all have different functions. As mentioned, 
  119. to complete a puzzle you have to explode all bombs.
  120.  
  121.  
  122.  
  123. The first three bombs works like this:
  124.  
  125.   Red on Green will cause an explosion, so will
  126.  
  127.   Green on Blue, also
  128.  
  129.   Blue on Red.
  130.  
  131.  
  132.  
  133. Notice that these bombs has the same "power".
  134.  
  135.  
  136.  
  137. To make the puzzles a little bit more complex we added another two 
  138. bombs, the yellow and the black.
  139.  
  140.  
  141.  
  142. You can say that the black is the "strongest" bomb. It will cause an 
  143. explosion no matter what colour the other bombs has. No bomb (except the 
  144. black) will explode while hitting the black.
  145.  
  146.  
  147.  
  148. The yellow bomb is kind of the opposite to the black, every bomb (except 
  149. the yellow) will cause an explosion while hitting the yellow. The yellow 
  150. bomb will not cause an explosion no matter what bomb it hits.
  151.  
  152.  
  153.  
  154. If we draw a schedule it looks something like this:
  155.  
  156.  
  157.  
  158.                 Black
  159.  
  160.           
  161.  
  162. Red - Green - Blue - Red - Green - Blue
  163.  
  164.  
  165.  
  166.                 Yellow
  167.  
  168.  
  169.  
  170. If there are a row of bombs, the sliding bomb will explode all bombs in 
  171. the "right" colours.
  172.  
  173.  
  174.  
  175. Phew!
  176.  
  177.  
  178.  
  179. You will get it after a short time playing (we hope).
  180.  
  181.  
  182.  
  183. You can fail in four ways. Send a piece out of the screen, run out of 
  184. time, make more than 99 moves and pressing the escape key.
  185.  
  186.  
  187.  
  188. End of instructions.
  189.  
  190.